FAKTOR YANG MEMPERNGARUHI ANATAR MUKA PENGGUNA PADA APLIKASI BRANLY BERBASIS MOBILE
DOI:
https://doi.org/10.29103/techsi.v15i2.19420Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi antarmuka pengguna pada aplikasi mobile, dengan fokus pada aplikasi Branly. Antar muka pengguna yang baik tidak hanya meningkatkan kepuasan pengguna, tetapi juga berkontribusi pada keberhasilan aplikasi di pasar yang kompetitif. Penelitian ini mengidentifikasi elemen-elemen kunci dalam desain antarmuka, termasuk usability, estetika, dan interaksi pengguna. Berdasarkan kajian literatur dari berbagai sumber, termasuk penelitian oleh Alamsyah dan Putri (2020) serta Hidayat (2021), faktor-faktor seperti responsivitas, kemudahan navigasi, dan kejelasan informasi ditemukan sebagai aspek penting yang berpengaruh terhadap pengalaman pengguna. Selain itu, studi ini juga mengeksplorasi peran umpan balik pengguna dalam proses pengembangan aplikasi, menekankan pentingnya pengujian usability dan iterasi desain untuk meningkatkan efektivitas antarmuka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan prinsip-prinsip desain antarmuka yang baik dapat signifikan meningkatkan engagement dan retensi pengguna. Dengan demikian, penelitian ini menyimpulkan bahwa pengembangan antarmuka pengguna yang efektif harus mempertimbangkan kebutuhan dan harapan pengguna, serta melakukan evaluasi berkelanjutan terhadap pengalaman pengguna dalam penggunaan aplikasi mobile.
References
Kurniawan, D. & Iskandar, A. (2020). Pengaruh Desain Antarmuka Pengguna terhadap Pengalaman Pengguna Aplikasi Mobile. Jurnal Teknologi Informasi, 15(3), 123-134.
Santoso, A. (2021). Analisis Kebutuhan Pengguna dalam Pengembangan Aplikasi Mobile. Jurnal Desain Interaksi, 17(2), 45-58.
Hidayat, F. (2021). Faktor Psikologis dalam Desain Antarmuka Aplikasi Mobile. Jurnal Psikologi dan Teknologi, 19(1), 101-110.
Pratama, R. (2021). Pentingnya Desain Responsif pada Aplikasi Mobile. Jurnal Desain Digital, 12(4), 230-245.
Rahmatilah, N., & Sari, D. (2022). Penerapan Kecerdasan Buatan dan Augmented Reality dalam Aplikasi Mobile. Jurnal Teknologi dan Inovasi, 18(3), 176-190.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Dava alif maulana

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Authors retain copyright and grant the journal right of first publication and this work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 that allows others to share the work with an acknowledgement of the works authorship and initial publication in this journal.
All articles in this journal may be disseminated by listing valid sources and the title of the article should not be omitted. The content of the article is liable to the author.
Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal.
Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work.
In the dissemination of articles by the author must declare the TECHSI Journal as the first party to publish the article.
