Pengembangan Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Augmented Reality Berbantuan Assemblr Edu Untuk Meningkatkan Kemampuan Spasial

Authors

  • Putra Paulus Glenn Niel Sinurat Universitas Negeri Medan
  • Muliawan Pendidikan Matematika Universitas Negeri Medan

DOI:

https://doi.org/10.29103/jpmm.v6i2.27913

Abstract

Rendahnya kemampuan spasial siswa SMP sebagaimana terlihat dari tes diagnostik yang menunjukkan 56,3% siswa berkategori rendah menjadi kendala utama dalam memahami konsep geometri bangun ruang sisi datar. Sementara media pembelajaran yang tersedia di sekolah masih bersifat konvensional dan belum mampu menjembatani visualisasi objek tiga dimensi secara optimal. Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis Augmented Reality (AR) berbantuan Assemblr Edu pada materi bangun ruang sisi datar yang valid, praktis, dan efektif untuk meningkatkan kemampuan spasial siswa kelas VIII SMP. Pendekatan yang digunakan ialah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE, melibatkan 32 siswa kelas VIII-A SMP Negeri 23 Medan sebagai partisipan. Data dikumpulkan melalui lembar validasi ahli, angket respons guru dan siswa, serta soal pretes dan postes kemampuan spasial, yang dianalisis secara deskriptif kuantitatif dalam bentuk persentase dan N-Gain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yang dihasilkan tergolong sangat valid, ditandai dengan skor validasi media 91,11%, validasi materi 85,45%, dan validasi modul ajar 95,23%. Dari dimensi kepraktisan, tanggapan guru mencapai 98% dan siswa sebesar 83,68%, keduanya masuk dalam kategori sangat praktis. Keefektifan media diuji melalui ketuntasan belajar klasikal dan N-Gain; rata-rata skor kemampuan spasial siswa mengalami peningkatan dari 12,25 di tahap pretes menjadi 75,38 di tahap posttes dengan rata-rata N-Gain 0,72 yang terklasifikasi tinggi, meskipun ketuntasan belajar klasikal yang dicapai sebesar 65,62% belum memenuhi standar minimal 85%. Kesimpulannya, media pembelajaran berbasis AR berbantuan Assemblr Edu ini dinyatakan layak dan berdampak positif terhadap peningkatan kemampuan spasial siswa, meskipun perlu penyempurnaan lebih lanjut untuk mencapai ketuntasan klasikal yang ditetapkan.

References

Afriyana, S., & Mampouw, H. L. (2018). Profil Kemampuan Spasial Matematis Siswa Kelas XI SMA Negeri 1 Tuntang Pada Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung. Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika, 4, 296-309. https://doi.org/https://doi.org/10.33654/math.v4i0.280

Arindi, I., Wulandari, & Isfayani, E. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Assemblr Edu Berbasis Project Based Learning (PjBL) Terhadap Kemampuan Literasi Numerasi Siswa. Jurnal Pendidikan Matematika Malikussaleh, 5(2), 248–258. https://doi.org/https://doi.org/10.29103/jpmm.v5i2.22304

Fadhila, N. S., Winarni, S., Kumalasari, A., Marlina, M., & Rohati, R. (2023). Desain Modul Berbasis Augmented Reality dalam Meningkatkan Kemampuan Spasial Siswa SMP. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 7(3), 3321–3337. https://doi.org/10.31004/cendekia.v7i3.2654

Hodiyanto, H., & Firdaus, M. (2020). The Self Regulated Learning, Habit Of Mind, And Creativity As High Order Thinking Skills Predictors. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 9(1), 21. https://doi.org/10.24127/ajpm.v9i1.2589

Kemendikdasmen. (2024). Kurikulum Merdeka: Kajian Akademik. Jakarta: Pusat Kurikulum dan Pembelajaran, Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi https://kurikulum.kemendikdasmen.go.id/file/1711503412_manage_file.pdf

Kirana, R., Hidayah, I., & Suyitno, A. (2024). Kemampuan Spasial Siswa pada Model Pembelajaran Van Hiele Berbantuan Media Virtual Ditinjau dari Self-Efficacy. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 8(2), 1662–1673. https://doi.org/10.31004/cendekia.v8i2.3402

Mahfuzah, Z., Saputra, E., Isfayani, E., Nuraina, & Mujtahid, Z. (2026). Pengembangan Video Pembelajaran Berbasis Culturally Responsive Teaching Untuk Memfasilitasi Kemampuan Literasi Dan Numerasi Peserta Didik Di SMP Negeri 1 Dewantara. Jurnal Pendidikan Matematika Malikussaleh, 6(1). https://doi.org/https://doi.org/10.29103/jpmm.v6i1.23048

Mayer, R. E. (2009). Multimedia instruction. In Handbook of Research on Educational Communications and Technology: Fourth Edition (pp. 385–399). Springer New York. https://doi.org/10.1007/978-1-4614-3185-5_31

Nasruloh, A., & Basir, A. M. (2025). Analisis Kemampuan Spasial Siswa Berdasarkan Gaya Kognitif Dalam Pembelajaran Bangun Ruang Berbasis Augmented Reality. Jurnal Pendidikan Matematika Malikussaleh, 5(2), 148–157. https://doi.org/https://doi.org/10.29103/jpmm.v5i2.21871

Radiusman, R. (2020). Studi Literasi: Pemahaman Konsep Anak Pada Pembelajaran Matematika. FIBONACCI: Jurnal Pendidikan Matematika Dan Matematika, 6(1), 1. https://doi.org/10.24853/fbc.6.1.1-8

Rochmad. (2012). Desain Model Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika. Kreano: Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif, 3(1), 59–72. https://doi.org/https://doi.org/10.15294/kreano.v3i1.2613

Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Syafiqah, A., & Darwis, dan. (2020). Deskripsi Kecerdasan Visual Spasial Siswa dalam Memecahkan Masalah Bangun Ruang Sisi Datar Ditinjau Berdasarkan Tingkat Kemampuan Awal Geometri pada Siswa Kelas VII SMP. In Issues in Mathematics Education (hal (Vol. 4, Number 1). https://doi.org/https://doi.org/10.35580/imed15292

Unaenah, E., Anggraini, I. A., Aprianti, I., Aini, W. N., Utami, D. C., Khoiriah, S., & Refando, A. (2020). Teori Van Hiele Dalam Pembelajaran Bangun Datar. In Jurnal Pendidikan dan Ilmu Sosial (Vol. 2, Number 2). https://doi.org/https://doi.org/10.36088/nusantara.v2i2.841

Winarni, S., Hanim, M., Kumalasari, A., Marlina, M., & Rohati, R. (2023). Pengembangan Buku Saku Berbasis Augmented Reality Pada Materi Bangun Ruang Untuk Meningkatkan Kemampuan Spasial Siswa. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 12(4), 3561. https://doi.org/10.24127/ajpm.v12i4.8193

Downloads

Published

2026-06-30

How to Cite

Putra Paulus Glenn Niel Sinurat, & Firdaus, M. (2026). Pengembangan Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Augmented Reality Berbantuan Assemblr Edu Untuk Meningkatkan Kemampuan Spasial. Jurnal Pendidikan Matematika Malikussaleh, 6(2), 1–13. https://doi.org/10.29103/jpmm.v6i2.27913